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聚集優(yōu)勢(shì)初步顯現(xiàn) 上海電競(jìng)之都呼之欲出
2021-11-17 10:22:08來(lái)源:證券時(shí)報(bào)電子報(bào)
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上海虹橋前灣地區(qū),是一片正在開(kāi)發(fā)的熱土。上海市重大產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,一期投資50億元的上海國(guó)際新文創(chuàng)電競(jìng)中心就坐落在這里。

????再過(guò)兩年,一座可容納6000人的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館將在這里拔地而起,上海地鐵13號(hào)線西延線也將修到場(chǎng)館旁。根據(jù)規(guī)劃,未來(lái)這里將吸引數(shù)百家國(guó)內(nèi)外電競(jìng)相關(guān)企業(yè),并吸納數(shù)千名專(zhuān)業(yè)人才在此就業(yè),成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)生態(tài)圈的地標(biāo)性產(chǎn)業(yè)集聚地。

????近年來(lái),上海全力打造全球電競(jìng)之都。除了場(chǎng)館建設(shè)外,還相繼出臺(tái)了不少配套政策和措施,鼓勵(lì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

????多年培育初見(jiàn)效

????11月7日,來(lái)自中國(guó)賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊(duì),以3:2戰(zhàn)勝韓國(guó)賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊(duì),獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。這是2018年以來(lái),繼iG、FPX之后,第三支奪得該項(xiàng)賽事總冠軍的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)。

????三支冠軍隊(duì)伍里,除iG電競(jìng)俱樂(lè)部位于北京外,EDG與FPX戰(zhàn)隊(duì)均來(lái)自上海,而在上海像這樣的頂級(jí)電競(jìng)俱樂(lè)部還有多家。頂級(jí)電競(jìng)俱樂(lè)部扎堆,正是上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)力的一個(gè)縮影。

????上海是國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)源地,早在本世紀(jì)初,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)就已起步。2007年,上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)成立。

????2017年,上海出臺(tái)《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》,首度提出打造全球電競(jìng)之都的目標(biāo)。此后,上海在各類(lèi)發(fā)展規(guī)劃中,多次提及發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè),并出臺(tái)了對(duì)應(yīng)的政策和措施。經(jīng)過(guò)多年培育和布局,如今,上海電競(jìng)之都已呼之欲出。

????“上海的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在全國(guó)處于第一梯隊(duì),而且有比較大的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。目前上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的規(guī)模正在穩(wěn)步提升,去年的總產(chǎn)值約有100多億元?!鄙虾J须娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)朱沁沁表示。

????產(chǎn)業(yè)鏈條完備,是上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)顯著特征。朱沁沁告訴證券時(shí)報(bào)記者,近幾年,上海聚集了大量電競(jìng)產(chǎn)業(yè)主體,包括上游的游戲研發(fā),中游的俱樂(lè)部和賽事聯(lián)盟,下游的轉(zhuǎn)播平臺(tái)、場(chǎng)館、電競(jìng)教育、陪練等。

????健全的產(chǎn)業(yè)鏈,是上海建設(shè)世界電競(jìng)之都的底氣。

????“上海是全國(guó)乃至全世界電競(jìng)賽事最密集、賽事層級(jí)最豐富的城市;在俱樂(lè)部層面,國(guó)內(nèi)70%~80%的頭部電競(jìng)俱樂(lè)部,基本上都在上海進(jìn)行了布局;從群眾基礎(chǔ)來(lái)看,上海是全國(guó)電競(jìng)受眾群體最好的城市之一;這兩年,上海在電競(jìng)產(chǎn)品的研發(fā)上,也取得了比較大的突破?!敝烨咔哒f(shuō)。

????“我們公司2020年7月成立,主要從事全民大眾賽事及電競(jìng)的衍生產(chǎn)業(yè)。當(dāng)初選擇地點(diǎn)時(shí),上海因?yàn)榘l(fā)展環(huán)境獨(dú)特,不論是與其他公司交流還是合作,都極為便利,加上政府也不斷出臺(tái)相關(guān)扶持政策,所以我們很快就選擇了落地上海?!鄙駥Ⅲw育創(chuàng)始人沈江告訴證券時(shí)報(bào)記者。

????“就電競(jìng)發(fā)展環(huán)境來(lái)說(shuō),上海不論是名氣還是實(shí)力都是毋庸置疑的,以俱樂(lè)部為例,在國(guó)內(nèi)很難有第二個(gè)城市可以像上海一樣,同時(shí)孵化出這么多知名俱樂(lè)部,還有多家頭部賽事公司。上海還有‘宇宙電競(jìng)中心’靈石路,對(duì)于電競(jìng)從業(yè)人員來(lái)說(shuō),上海是一個(gè)讓人充滿敬意和向往的地方?!鄙蚪硎?。

????產(chǎn)城相互成就

????在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)之所以能快速發(fā)展,除了起步早帶來(lái)的先發(fā)優(yōu)勢(shì)外,還有多方面原因。

????“最早北京和上海電競(jìng)發(fā)展比較迅速,原因非常簡(jiǎn)單,因?yàn)楫?dāng)時(shí)這里的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境比較好,俱樂(lè)部更愿意在網(wǎng)絡(luò)條件好的地方去組建自己的團(tuán)隊(duì)?!碧焐駣蕵?lè)副總經(jīng)理李燕飛對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。

????“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要配套的產(chǎn)業(yè)環(huán)境。電競(jìng)作為一個(gè)體育項(xiàng)目,需要物理空間來(lái)承載,以及網(wǎng)絡(luò)、電力、交通等方面的配套,在這方面,上海走在全國(guó)前列;在軟環(huán)境上,人才儲(chǔ)備對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展也非常重要,上海聚合了產(chǎn)業(yè)鏈上豐富的人才儲(chǔ)備,所以越來(lái)越多的電競(jìng)頭部企業(yè),把研發(fā)、賽事等核心部門(mén)轉(zhuǎn)移到上海?!敝烨咔弑硎尽?/span>

????良好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境離不開(kāi)良好的產(chǎn)業(yè)政策,政策的扶持鼓勵(lì),是上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的關(guān)鍵。

????“電競(jìng)是從游戲產(chǎn)品衍生出來(lái)的,是一種文化形態(tài),上海對(duì)于文化產(chǎn)業(yè)的支持一直是比較好的?!敝烨咔弑硎?,上海是全國(guó)最早對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行政策指引的城市,這幾年也一直在穩(wěn)步推進(jìn),根據(jù)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展目標(biāo),市、區(qū)兩級(jí)層面做了很多落地的產(chǎn)業(yè)政策。

????據(jù)記者了解,近年來(lái),上海陸續(xù)出臺(tái)了多項(xiàng)涉及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的措施,聚焦電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)、賽事舉辦以及俱樂(lè)部落地等。與此同時(shí),上海還發(fā)布了《電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)規(guī)范》、《電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)服務(wù)規(guī)范》等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),協(xié)會(huì)則在政府指導(dǎo)下,在全國(guó)率先推出了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)制。

????“上海給電競(jìng)企業(yè)的發(fā)展提供了很好的營(yíng)商、生存環(huán)境,我們也為這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)做了很多工作,包括協(xié)會(huì)的運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)、場(chǎng)館評(píng)級(jí),都是在政府的支持和指導(dǎo)下做的工作。這些工作推動(dòng)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化,對(duì)整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),有很強(qiáng)的指導(dǎo)性作用?!敝烨咔呓榻B。

????持續(xù)的投入下,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為城市帶來(lái)的回報(bào)同樣明顯。

????一個(gè)顯著的案例是,此次EDG奪冠之后,這支最初成立于廣州的隊(duì)伍,再度引發(fā)了外界對(duì)于上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的贊譽(yù)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已成為上海的又一張名片。

????“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是年輕人接觸比較多的產(chǎn)業(yè),年輕人恰好是提升城市活力和消費(fèi)的重要推動(dòng)力。推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其實(shí)就是在給年輕人投資?!崩钛囡w表示,雖然電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體盈利較為困難,但電競(jìng)的線下活動(dòng)可以帶動(dòng)旅游、餐飲等消費(fèi),線上賽事等則可以為城市帶來(lái)巨大的品牌效益。

????“電競(jìng)本身是新文化、新經(jīng)濟(jì)的一部分,對(duì)比傳統(tǒng)的電影、文化演出等,游戲和電競(jìng)的產(chǎn)值要更高;第二,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)城市青年人群就業(yè)的帶動(dòng)比較明顯;第三,電競(jìng)擁有大量年輕人的關(guān)注,它是一種渠道,可以通過(guò)電競(jìng)向年輕人傳遞主流的、正確的價(jià)值觀,給社會(huì)帶來(lái)一些積極意義?!敝烨咔哒f(shuō)。

????多地力推電競(jìng)產(chǎn)業(yè)

????“平時(shí)很少關(guān)注電競(jìng),每次都是看到朋友圈里的反應(yīng)才知道,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)竟然有這么大的影響力?!盓DG奪冠后,有網(wǎng)友表示。

????近年來(lái),國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和影響力都在快速攀升。2020年12月,電子競(jìng)技確定列入2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目。在這種情況下,看中電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Φ模⒎侵挥猩虾!?/span>

????據(jù)記者統(tǒng)計(jì),除了多個(gè)一線城市外,西安、蘇州、成都、三亞等城市也相繼出臺(tái)了促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)措施。甚至遠(yuǎn)在西部山區(qū)的重慶忠縣,早在幾年前就提出要重點(diǎn)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。

????不過(guò),電競(jìng)作為一項(xiàng)技術(shù)和人才要求較高的產(chǎn)業(yè),無(wú)法一蹴而就。

????“電競(jìng)的發(fā)展需要一定的產(chǎn)業(yè)環(huán)境和物理配套來(lái)做支撐。在世界范圍內(nèi),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基本上是在一些比較發(fā)達(dá)的城市,或者是人口密度比較高的地區(qū)。我們國(guó)家也是一樣,發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)首先需要一定的經(jīng)濟(jì)體量,經(jīng)濟(jì)體量決定了城市的硬件配置;另外就是比賽環(huán)境能否達(dá)到比較高的要求?!敝烨咔哒f(shuō)。

????“所以國(guó)內(nèi)大多數(shù)城市,發(fā)展電競(jìng)要看一些前提,然后才能去討論這個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,能不能給城市發(fā)展帶來(lái)更多的產(chǎn)業(yè)價(jià)值。我覺(jué)得,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)并不適合所有城市都去發(fā)展。”朱沁沁表示。

????在李燕飛看來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的推廣與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)有著顯著的區(qū)別,各地發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)除了要解決軟硬件環(huán)境,還面臨著一個(gè)重要問(wèn)題。

????“電競(jìng)項(xiàng)目的游戲載體是商業(yè)項(xiàng)目,由背后的游戲公司主導(dǎo),不像其他體育運(yùn)動(dòng),知識(shí)產(chǎn)權(quán)屬于世界人民。這意味著,如果沒(méi)有游戲公司的官方授權(quán),沒(méi)有官方提供好的比賽條件,就很難組織好的比賽?!崩钛囡w表示。

????“這個(gè)問(wèn)題是制約電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的重要因素,但很多城市在發(fā)展電競(jìng)的時(shí)候可能只看到好的一面,沒(méi)有注意到制約它發(fā)展的另一面。”李燕飛認(rèn)為,政府在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中主要起的是輔助作用,難以深度介入,“就像政府蓋了一座商場(chǎng),提供了比較好的配套條件,但商品怎么賣(mài),怎么吸引顧客,主動(dòng)權(quán)還是掌握在商家手里?!?/span>


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